Edu Hernández
SecciónBook · ClienteHasbro · Monopoly · Risk · Trivial · Piezas2
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Monopoly · Salto generacional

El capitalismo, a escala de mesa.

Monopoly es una marca histórica: un juego de mesa que nació como denuncia al capitalismo, y poco a poco se fue haciendo un hueco en muchos hogares del mundo. Pero su popularidad fue decayendo con la llegada de las consolas y otras ofertas de ocio para los más pequeños. Una complicación estratégica que nos hizo plantear una hipótesis: ¿y si Monopoly diera un salto generacional?

Con esta premisa, observamos que los adultos tenían una forma de jugar a este juego muy diferente a la del público infantil: lo que de pequeños era un inocente juego sujeto a unas reglas, la experiencia real de los mayores lo convertía en un verdadero reflejo del capitalismo más cruel.

Esta campaña sirvió para dirigirnos a un target más adulto y, de paso, para ganar unos cuantos premios en festivales de publicidad internacionales (incluido un León de Bronce en Cannes).

Monopoly · Salto generacional · Primeras
02
Gráficas · Risk y Trivial

Juegos de mesa, fuera del tablero.

Otras gráficas para Hasbro: Risk y Trivial salen del tablero para pelearse con la cultura popular.

Gráfica de campaña para Risk (1 de 3).
Hasbro · Risk · Gráfica 1
Gráfica de campaña para Risk (2 de 3).
Hasbro · Risk · Gráfica 2
Gráfica de campaña para Risk (3 de 3).
Hasbro · Risk · Gráfica 3
Gráfica de campaña para Trivial: Pac-Man.
Hasbro · Trivial · Pac-Man
Gráfica de campaña para Trivial: Radiac.
Hasbro · Trivial · Radiac
Gráfica de campaña para Trivial: Reloj.
Hasbro · Trivial · Reloj